Jak dělíme počítačovou grafiku?
Existují dva základní přístupy ke 2D grafice: vektorová a rastrová grafika. Vektorová grafika ukládá přesná geometrická data, například souřadnice bodů, propojení mezi body (úsečky a křivky) a vyplnění tvarů. Většina vektorových grafických systémů umožňuje použít standardní tvary jako kružnice, čtverce atd.Počítačovou grafiku (obrázky) lze rozdělit do dvou hlavních typů. Jedná se o vektorovou grafiku a bitmapovou (rastrovou grafiku), kde se oba typy od sebe odlišují ve způsobu, jakým je obrázek uložen.2D zkratku přitom používáme vždy, jedná-li se o dvourozměrný obraz (má délku a šířku, ale nemá objem), 3D zkratku pro trojrozměrný obraz (má navíc objem např. délku a šířku a hloubku).

Jaký je rozdíl mezi vektorovou a rastrovou grafikou : Zatímco v rastrové grafice je celý obrázek popsán pomocí hodnot jednotlivých barevných bodů (pixelů) uspořádaných do pravoúhlé mřížky, vektorový obrázek je složen ze základních, přesně definovaných útvarů, jako jsou body, přímky, křivky a mnohoúhelníky.

Jaké jsou grafické techniky

Základní grafické techniky jsou tři . Tisk z výšky, tisk z hloubky a tisk z plochy. Tisk z výšky je nejstarší grafickou technikou. Grafik po přenesení kresby na štoček (nejčastěji dřevěný špalík), postupně pomocí různých druhů rýtek a dlátek odebírá materiál kolem kresby.

Co je to pocitacova grafika : Počítačová grafika se zabývá malováním rastrových obrázků, úpravou fotografií, tvorbou koláží, kreslením vektorových kreseb, tvorbou 3D obrázků a animací, ale také sazbou textu.

Počítačová grafika se zabývá malováním rastrových obrázků, úpravou fotografií, tvorbou koláží, kreslením vektorových kreseb, tvorbou 3D obrázků a animací, ale také sazbou textu. Co se bude hodit, budu-li chtít vytvářet grafické objekty v PC Tvorba počítačové grafiky klade poměrně vysoké nároky na hardware i software.

Obecně nám zkratka 2D popisuje dvourozměrný prvek (prvek, který má délku a šířku) a 3D zase trojrozměrný prvek (ten má kromě šířky a délky navíc i hloubku).

Co to je 3D

3D je zkratka výrazu „trojdimenzionální“, „trojrozměrný“ a označuje svět, který je možné popsat třemi rozměry, předměty ve trojrozměrném světě mají objem.Na rozdíl od obrázků je vektorová grafika tvořena přesně definovanými matematickými a geometrickými útvary (body, přímky, mnohoúhelníky) a především křivkami, kterými lze jednoduchým způsobem popsat jakýkoliv tvar. K tomu je křivkám přidána informace o barvě/barvách, tahu křivek nebo průhlednosti.Hlavní nevýhodou rastrové grafiky je omezení ve změně velikosti obrazu (zvětšování či zmenšování). Tato změna velikosti vede ke zhoršení obrazové kvality. Zvětšování vede ke zvýšení viditelnosti jednotlivých pixelů a tím ke snížení čitelnosti.

Grafickou technikou rozumíme způsob, kterým umělec dosáhne rozmnožitelnosti díla na stanovený náklad. Každý z exemplářů je považován za originál, nikoliv za kopii. Informace o rozdílu mezi originální grafikou a reprodukcí jsou uvedeny na stránce grafika.

Jak zjistit jakou mám grafiku : Nejjednodušší způsob, jak zjistit svou grafickou kartu, je spustit diagnostický nástroj DirectX: Klikněte na tlačítko Start. V nabídce Start klikněte na příkaz Spustit. Do pole Otevřít zapište "dxdiag" (bez uvozovek) a poté klikněte na OK.

Co musí umět grafik : Odborné znalosti a dovednosti

Profese grafika vyžaduje znalosti designu. Potřebuješ m. ít základy malby a kresby, koloristiky a kompozice, znát typy a žánry grafických technik a umět pracovat s písmy.

Co je 3D obraz

3D film (3D video, stereo film, stereo video) umožňuje spatřit natočené scény nikoli ploše, ale v celé jejich hloubce. Používána je řada různých metod, jak toho dosáhnout, například polarizace nebo anaglyf.

Jednorozměrný svět ve 2D vesmíru

V diskrétním prostoru nakreslím 1D svět bez konce. Není ve tvaru přímky, nýbrž je umístěný na obvodě čtverce, v 2D vesmíru (obr. 3 – dole). Dvojrozměrný prostor vznikl skládáním úseček 1D prostorů vedle sebe.2D či 2−D je zkratka výrazu „dvoudimenzionální“, „dvourozměrný“ a označuje svět, který je možné popsat dvěma rozměry; předměty ve dvourozměrném světě mají obsah a např. délku a šířku, avšak nemají objem. 2D obrazec je ten, jehož body se nacházejí v jedné rovině.

Co je to 5D : Pátý rozměr modelování (5D) odkazuje na 4D + náklady. Model nebo modelovací postup práce je považován jako 5D, pokud jsou na BIM modely a prvky modelu navázány náklady (informace o nákladech), resp. ceny.